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resumen ejecutivoLudium Lab es una empresa tecnológica B2B que ofrece una solución global de cloud computing:
El modelo de negocio, establece que los clientes de un operador de red de datos, a cambio de una suscripción mensual, puedan jugar a los video-juegos desarrollados para PCs o consolas, los más sofisticados y completos del mercado de los video-juegos, desde su terminal smartphone conectándose a una red de datos 3G o WIFI. Se trata de un servicio innovador ya que ninguno de los proveedores de cloud-gaming que operan en el mercado es capaz de ofrecer a sus clientes la posibilidad de jugar a video-juegos desarrollados para PCs a través de un smartphone, y menos aun sin necesidad de modificarlos. Su tecnología no se ha desarrollado con el fin de dar servicio a dispositivos móviles. El servicio de cloud-gaming se integrará dentro de redes sociales para facilitar la convocatoria de partidas multi-jugadores. El tamaño del mercado de los video-juegos en móviles en España es de 10.2 millones de personas que jugaron durante una media de 16 minutos al día. El mercado en España tiene margen de crecimiento. Sí tomamos como referencia el mercado pionero en el sector de los video-juegos, Estados Unidos, el número de jugadores aumentaría un 47% y el tiempo empleado en jugar en el móvil un 28%. (1) Estimamos que durante el primer año de comercialización del producto de cloud-gaming, Ludium Lab podría alcanzar 1.5 millones de clientes finales en España. Esta cartera de clientes finales se traduciría en una facturación de más de 130 millones de euros. Si a la alta capacidad de generar caja le añadimos el bajo requerimiento de inversión, el proyecto se auto-financiaría desde los primeros meses facilitando la escalabilidad del negocio. Referencias: (1) Newzoo 2011 National Gamers Surveys: Spain |
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